Wir haben uns in dieser Woche in erster Linie um das Pflichtenheft gekümmert. Dabei ist nun nach einer etwas längeren Teamspeak Session ein mittlerweile fast vollständiges Pflichtenheft herausgekommen.
Die letztlichen Designideen basieren sehr eng auf den Ergebnissen der ersten Woche, und es wurden fast alle Ideen aus dem ersten Beitrag in das Pflichtenheft übernommen. Während die Grundidee des Rätselspiels mit Vorbild Portal und dem Spielen mit Licht/Schatten als Musskriterien gelten, haben wir die meisten anderen Features in das Feld Wunschkriterien verschoben, da hier noch nicht überall klar war, inwieweit die technischen Umsetzungsmöglichkeiten der Engine gegeben sind (auch Frage, wie zeitlich alles hinhaut).
Zur Zeit sind wir noch dabei, dem Pflichtenheft den letzten Feinschliff zu geben, bevor wir die aktuelle Version an Pablo und Yannic schicken (wahrscheinlich heute Abend oder spätestens morgen früh). Hier aber schonmal ein Vorab Blick, auf das Pflichtenheft:
| Vorschau auf Pflichtenheft |
Im Rahmen des Pflichtenheftes entstanden auch die ersten MS Paint Zeichnungen für den Entwurf des Hauptinterfaces und das erste Spielmodell für unser Spiel, das für den Hauptcharakter gedacht ist.
| Interface: Normal |
| Interface: Kuppelansicht |
| Hauptcharakter |
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