Dies sind die Videos zu unserer Zwischenpräsentation am 06.06.2012. Das obere Video zeigt Beispielszenen zur Spielmechanik, wo man Laserstrahlen mit Hilfe von Spielobjekten modifizieren kann. In der Version des Prototypen gab es leider noch keine Prismen und Linsen (siehe letzten Blogpost). Das untere Video zeigt den Wechsel zwischen dem CUDA Renderer und dem OpenGL Renderer.
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